Grundwerte
Beweglichkeit:
Maximalwert ist 650
beeinflusst Parier-/Ausweich-Chance, die Wahrscheinlichkeit im Nah- und Fernkampf kritische Treffer zu landen.
30 Beweglichkeit = +60 Ausweichen
30 Beweglichkeit = +30 Parade
30 Beweglichkeit = +60 kritische Wahrscheinlichkeit Nahkampf
30 Beweglichkeit = +60 kritische Wahrscheinlichkeit Fernkampf
Beweglichkeit reicht wenn sie auf 600 ist, da der Rest bis zum erreichbaren Maximum vom 650, in der Gefährtengruppe vom Hauptmann durch einen Buff (Verteidigung von Mittelerde) dazukommt oder auch durch eine Wegzehrung kompensiert werden kann.
Vitalität:
Erhöht Moral, verbessert Wund-, Krankheit-, Giftresistenz, verringert erlittenen Schaden nicht – allgemeiner Art
Moral Wert sollte sich so bei 4.500 bis 5.000 als Richtwert einpendeln (ohne Buff, Level 65)
Schicksal:
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und Schaden durch Taktik, sowie das Wiederherstellungstempo der Moral uns Kraft im Kampf
Der Kraft Wert sollte so um die 2.500 liegen (ohne Buff)
Wille:
Erhöht Kraft, taktischen Schaden und eure Heilung, verbessert Wundresistenz
Kampfeffektivität:
Die Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern im Fernkampf sollte so bei ca. 11-13% liegen, da auch hier für das erreichbare Maximum von 15% der Krit - Buff (gnadenloser Angriff) vom Hauptmann kommt.
Aktive und passive Fertigkeiten
Hier mal ein link dazu
http://lotro.onlinewelten.com/articles,id400,4,jaeger.html